第九艺术掀起中国热
九成以上受访者认可国产游戏文化传播力
本期主持
大外新传百川采访团:郑凯隆、黄文轩、高悦、罗思媛
指导教师:刘明阳、李慧南
半岛晨报、39度视频记者辛敏娟
日前,大外新传百川采访团联合半岛晨报发布了《第九艺术掀起中国热——数字游戏推动中华优秀传统文化国际传播调查问卷》,结果显示,在玩过以中国文化为主题的游戏受访者中,九成以上的受访者认为“第九艺术”对传播中国传统文化有着积极作用。
136人参与本次调查均为大连常住居民
男性占比50%
女性占比50%
是否听说过游戏《黑神话:悟空》?
是
91.91%
否
8.09%
《黑神话:悟空》成功主要原因
优秀的游戏玩法
17.65%
精美的画面
23.53%
引人入胜的故事
19.85%
传统文化元素的融合
38.97%
游戏相比传统媒介(如书籍等)作为文化传播的方式有哪些优势?
互动性强
66.91%
受众广泛
56.62%
形式新颖
55.88%
易于国际化传播
58.82%
无特别优势
1.47%
第九艺术成中国文化IP走出去的“孵化器”
《调查问卷》显示,认为《黑神话:悟空》的成功原因在于其文化独特性的受访者比例达83.33%,75%的受访者认为游戏对文化的国际传播非常有帮助。由此可见,第九艺术正逐步成为中国文化IP的孵化器,以独特的方式在全球掀起中国热的浪潮。
互动叙事成为第九艺术推动文化传播的关键
在数字时代,互动叙事已成为第九艺术推动文化传播的核心因素。调查数据显示,在游戏作为文化传播方式的众多优势中,91%的受访者认为互动性优于传统媒介,受众广泛性(75%)紧随其后。
电子游戏作为多媒体载体,融合了视觉、音乐、文学与表演,为文化元素提供了多角度的呈现。游戏中那些基于现实名胜或古典画风设计的场景,以及富有民族特色的配乐,共同构建出引人入胜的文化氛围,让玩家仿佛置身其中。国外玩家评论:“紫云山的琵琶配乐和建筑雕刻,让我第一次直观感受到中国美学中的留白与张力。”这正是传统媒介难以提供的沉浸式文化体验。
“文化+第九艺术”面临挑战
尽管受访者肯定第九艺术为文化传播提供新平台,但它是否能持续作为文化传播的助推器,受访者仍感到困惑。
有效融合文化元素已成为当前游戏开发的关键挑战。受访者陈畋语认为,《黑神话:悟空》之所以受到欢迎,是因为它忠实地还原了中国神话故事,并且对中华文化进行了创新传承。然而,这样的成功案例并不多见。如何在游戏中恰当地融入文化元素,而不是仅仅作为表面的装饰,是游戏开发者需要深思的问题。
游戏在传承传统文化时存在片面性问题。调查显示,58.33%用户认为游戏对文化内涵挖掘较浅,22.88%用户担忧文化过度娱乐化可能会忽视了文化的全面性。据上海网游行业协会数据显示,截至2024年游戏与非遗联动虽覆盖全部10大类、超600项,但多数停留于视觉符号移植。因此,如何既守住文化根脉又以创新立足全球,需全球产业共同探索。
“我们可以说游戏市场结合传统与创新的发展趋势有好有坏,好的是能发扬中华文化,让世界了解中国;但如果过于注重文化传播,可能导致游戏内容重复冗杂,因此在传承与创新、应对市场竞争之间寻找平衡是我们最需要去做的。”陈畋语说。
■背景
第九艺术
2024年8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》全球上线,这款以《西游记》为背景的作品将中式美学推向世界舞台,成为中国文化出海的标志性事件。所谓“第九艺术”,是指一种独特的电子游戏,在计算机中实现具有交互性、开放性、虚拟现实等特征的超媒体艺术形态,并包括电影、绘画、音乐、摄影、诗歌等艺术特征。数字游戏正以“第九艺术”之姿,跃升为当代文化生活新主场。